- A kvízjáték szervezője
- A kvízjáték célja, időtartama és területi hatálya
- A játékosok
- Kvízjáték
- Regisztráció
- Pontok, lépések és a játék szintjei
- Játékidő
- Kiegészítő játékmódozatok
- Napi nyeremények
- A nyerés módja és a nyertesek kiválasztása
- A napi nyeremények nyerteseinek kihirdetése és igazolása
- Általános feltételek
- Módosítások
- A szervező felelőssége
- Személyes adatok védelme és kezelése
- Nyereményadó
A „90 Golf, 90 nyertes” kvízjáték játékszabályzata és részvételi feltételei
A jelen játékszabályzat alkalmazásában az alábbi kifejezések az itt meghatározott jelentéssel bírnak.
| Reklámtörvény: | a 2008. évi XLVIII. törvény a gazdasági reklámtevékenység alapvető feltételeiről és egyes korlátairól; |
|---|---|
| Adatvédelmi törvény: | az 1992. évi LXIII. törvény; |
| Polgári Törvénykönyv: | az 1959. évi IV. törvény a Polgári Törvénykönyvről; |
| Napi nyeremények: | bármely vagy minden egyes VW Golf személygépkocsi, amelyet minden egyes játéknapon, az adott játéknap végén nyereményként kihirdetnek az összesen 90 napi nyeremény egyikeként; |
| Kvízjáték: | a „90 Golf, 90 nyertes” kvízjáték, amely a játékosok tudásán alapul, és amelyet a T-Mobile szervez a jelen játékszabályzatban foglaltaknak megfelelően; |
| Kvízjáték időtartama: | a 2009. október 2-én 10:00:00 (közép-európai idő szerint) órától 2009. december 30-án 23:59:59 (közép-európai idő szerint) óráig tartó időszak; |
| Játéknap: | A kvízjáték időtartama alatti 90 nap bármelyike vagy mindegyike, a jelen játékszabályzat 19. pontjában foglaltak szerint; |
| Kezdő időpont (kezdet): | 2009. október 2-án 10:00:00 (közép-európai idő szerint) óra; |
| Záró időpont (zárás): | 2009. december 30-án 23:59:59 (közép-európai idő szerint) óra; |
| Idő: | közép-európai idő (CET); a félreértések elkerülése érdekében, a jelen játékszabályzatban minden időpont közép-európai idő szerint van megadva; |
| Játékszabályzat: | a jelen játékszabályzat, ideértve annak mellékleteit és módosításait; |
| Rövid hívószám: | az „1727” rövid hívószám; |
| Kvízjáték weboldala (honlap): | www.90golf.hu |
| Igazolt (napi) nyertes: | az a játékos, akiről a jelen játékszabályzat értelmében a napi kvízjáték nyerteseként a T-Mobile igazolta, hogy jogosult a napi nyereményre, és aki elfogadta a napi nyereményt; |
| Regisztrációs SMS: | a játékos által a kvízjáték rövid hívószámára küldött első SMS, amellyel a játékos igazolja, hogy részt kíván venni a kvízjátékban; |
| Játékos: | ha a jelen játékszabályzat kifejezetten másként nem rendelkezik, az a játékos, aki a jelen szabályzatban előírt regisztrációs SMS-t elküldte a rövid hívószámra, és a jelen játékszabályzat alapján részt vehet a kvízjátékban; |
| Napi nyertes: | az a játékos, aki a legmagasabb pontszámot éri el egy adott játéknapon, a játéknap végén regisztrált pontszáma alapján, feltéve hogy az adott játékos teljesíti az igazolt napi nyertesre vonatkozó feltételeket; |
| Alkalmazás: | a kvízjátékban használt alkalmazás, amely fogadja és regisztrálja a játékosok által a kvízjáték ideje alatt beküldött összes SMS üzenetet, és amely alkalmazást beprogramoztak az ilyen üzenetek megválaszolására; |
| Kvízjáték szintje: | a kvízjáték előre meghatározott szintjei, amelyet a játékosok elérhetnek a kvízjáték időtartama alatt; |
| Lépés: | a jelen játékszabályzat 17-19. pontjában leírt, előre meghatározott számú tevékenységek egyike; |
| Kiegészítő játékmódozatok: | olyan játékmódozatok, amelyekben a játékosok további pontokat szerezhetnek a jelen játékszabályzat 20. pontjának megfelelően. |
-
A kvízjáték szervezője
(1) A kvízjáték szervezője a Magyar Telekom Nyrt., a magyar törvények szerint alapított és működő részvénytársaság, melynek bejegyzett székhelye: 1013 Budapest, Krisztina krt. 55., cégjegyzékszáma: 01-10-041928, adószáma: 10773381-2-44 (továbbiakban: „Szervező”), és amely a jelen Játékszabályzatban foglaltaknak megfelelően jár el.
(2) A jelen játékszabályzat a kvízjátékban részt vevő összes játékos részvételére vonatkozik. A kvízjáték időtartama alatt a játékszabályzat ingyenesen hozzáférhető minden játékos számára a www.90golf.hu honlapon („a játék weboldala”) és kérésre a Szervező üzleteiben. A játékszabályzat bármikor módosítható a 29. pontban foglaltaknak megfelelően.
Vissza az oldal tetejére
Hétfőtől vasárnapig, 00:00 és 24:00 óra között, a játékosok további tájékoztatást kaphatnak a kvízjátékra és a játékszabályzatra vonatkozóan, a kvízjátékkal kapcsolatban interaktív hangválaszos segítséget nyújtó 1727-es szám felhívásával. A 1430-as vagy 1400-s hívószám felhívásával élő hangos segítség is igényelhető hétfőtől péntekig, 08:00 és 20:00 óra között.
A fenti ügyfélszolgálati számok díjmentesen hívhatók a Szervező belföldi mobilhálózatából. -
A kvízjáték célja, időtartama és területi hatálya
(3) A kvízjátékban, melynek működését a magyarországi törvények szabályozzák, a T-Mobile összes – feltöltőkártyás és számlás – előfizetője részt vehet. A kvízjáték lebonyolítására a jelen játékszabályzatban foglaltaknak megfelelően, a kvízjáték időtartama alatt kerül sor. Az utolsó napi nyereményt 2009. december 30-án lehet megnyerni. A Szervező jogosult az időpontok módosítására és a kvízjáték idő előtti megszüntetésére vagy felfüggesztésére, a jelen játékszabályzatban foglalt feltételek alapján.
(4) A kvízjátékot Magyarország teljes területére vonatkozóan szervezik és bonyolítják.
Vissza az oldal tetejére -
A játékosok
(5) A kvízjátékban részt vehet minden olyan 18. életévét betöltött, jogképes természetes személy, valamint a játék szervezőjével mobil előfizetői szerződésben álló szervezet (továbbiakban: „Szervezet”), aki teljesíti a jelen szabályzatban foglalt feltételeket és érvényes szerződés alapján, feltöltő kártyás vagy számlás előfizetőként a T-Mobile országos hálózatának használója. A kvízjátékban való részvétel feltétele, hogy a természetes vagy Szervezet jogosan rendelkezzen egy SIM-kártyával, vagy amennyiben az előfizetői szerződést Szervezet kötötte, a természetes személy rendelkezzen a SIM-kártya használatára vonatkozó, megfelelő meghatalmazással (megfelelő igazolás benyújtását kérhetik), és a birtokában lévő SIM-kártyához tartozó mobiltelefonszám legyen azonos azzal a mobiltelefonszámmal, amellyel a játékos regisztrált a kvízjátékban.
A kvízjáték szervezésében és lebonyolításában részt vevő társaságok, így többek között a Magyar Telekom Nyrt, az MFactory Zrt, az Upstream Mobile Marketing Ltd., a Porsche Hungaria Kft., a reklám- és médiaügynökségek, beleértve ezen társaságok valamennyi munkatársát és munkavégzésre irányuló szerződéssel rendelkező alvállalkozóját, továbbá a társaságok munkatársainak és ezen alvállalkozóinak valamennyi közeli hozzátartozóját (a Polgári Törvénykönyv 685 (b) bekezdése szerint), nem vehetnek részt a kvízjátékban, így nem lehetnek napi nyertesek.
Az első regisztrációs SMS elküldésével a játékosok vállalják, hogy kivétel nélkül betartják a jelen játékszabályzatban meghatározott szabályokat.
Vissza az oldal tetejére -
Kvízjáték
(6) A vonatkozó magyar jogszabályok értelmében a kvízjáték egy tudásjáték, amely kizárólag a játékosok tudásán alapul, és amelyben a játékosok mobiltelefonos szolgáltatások igénybevétele révén vesznek részt. A kvízjáték időtartama során a mobiltelefonjukra kapott kérdések helyes megválaszolásával a játékosok pontokat gyűjtenek a napi nyeremények megnyerésének céljából.
(7) Az a játékos, aki a jelen játékszabályzatban foglaltaknak megfelelően elküldi a regisztrációs SMS-t, megkapja az 1. szint eléréséért járó pontokat. A rövid hívószámra küldött, bármilyen üzenetet tartalmazó SMS – ideértve az üres SMS-üzenetet is –, regisztrációs SMS-nek minősül. A megfelelően elküldött regisztrációs SMS-re adott válaszként az alkalmazás a játékosnak két üzenetet küld, amelyben tájékoztatja, hogy az adott játékos részt vesz a kvízjátékban, majd egy harmadik üzenetet, amely tartalmazza a játékos által megválaszolandó első kérdést.
A játékosnak minden nap, 00:00 és 24:00 óra között, legalább egy helyes választ kell beküldenie ahhoz, hogy részt vehessen a kvízjátékban az adott játéknapon. Ezen feltétel értelmében, az előző játéknapok során gyűjtött összes pont átkerül az aktuális játéknapra és erre a játéknapra vonatkozóan kerül elszámolásra. A fenti feltételeket nem teljesítő játékosok nem vehetnek részt a kvízjátékban az adott játéknapon.(8) A játékos által küldött minden egyes SMS-re (kivéve a regisztrációs SMS-t), függetlenül az SMS tartalmától (kivéve a „STOP” parancsot), az alkalmazás egy SMS-t fog visszaküldeni a játékosnak, amelyben tájékoztatja, hogy helyesen vagy helytelenül válaszolt az előző kérdésre, továbbá egy második SMS-t küld, amely egy újabb kérdést tartalmaz.
(9) A fenti 8. pontban foglaltakkal ellentétben, a kiegészítő játékmódozatokra egyéb szabályok vonatkoznak, a 20. pontban foglalt részletes leírásnak megfelelően.
(10) Minden egyes, megválaszolandó kvízkérdésre, még a kérdést tartalmazó SMS-ben, 3 különböző válaszlehetőség érkezik, amelyek közül egy helyes
Valamennyi válaszlehetőség formátuma a következő: „Y=XXXX”, ahol az Y értéke „1”, „2” vagy „3”, az XXXX pedig a válaszlehetőséget jelöli. A játékosnak SMS-ben kell elküldenie a helyes választ. Az SMS-nek tartalmaznia kell az alábbi szövegek egyikét:- a. a kiválasztott válaszlehetőségnek megfelelő „1”, „2” vagy „3” számot; vagy
- b. szó szerint a kiválasztott válaszlehetőség szövegét; vagy
- c. a kiválasztott válaszlehetőségnek megfelelő „egy”, „kettő” vagy „három” szót.
A korlátozott technikai lehetőségek miatt, a latin ábécétől eltérő, ékezetes magyar betűk vonatkozásában a szó szerinti válasz és a kiválasztott válasz betűkkel írt száma abban az esetben is elfogadható, ha az egyetlen különbség az elvárt és a beküldött szöveg között az ékezetes betű vagy betűk felcserélése az ékezet nélküli párjára vagy párjukra. Azonban a helyes válasz elfogadása a Szervező kizárólagos felelőssége, és a helytelen cserekarakterek használata nem képezheti panasz alapját. A Szervező ezért határozottan javasolja a fenti a) módszer használatát a válaszadásra.
(11) A kvízjátékban feltett kérdésekre adott válaszok helyességét az adott kérdés tárgyában a kvízjáték indulásának időpontjában érvényes nyilvános ismeretek alapján állapítják meg. A válaszok helyességére vonatkozóan a Szervező véleménye a döntő, és a Szervező nem vállal felelősséget azért, hogy az alkalmazás által helyesnek, helytelennek vagy érvénytelennek minősített válasz az adott esetben nem volt helyes, helytelen vagy érvénytelen, továbbá kizárja ezen kérdések vitatásának lehetőségét. Amennyiben egy kérdés helytelennek bizonyul vagy nem megválaszolható, a Szervező azt helyesbíti vagy törli a kvízjátékból, azonban visszamenőlegesen nem tesz intézkedéseket az adott kérdésre már válaszoló játékosok érintett válaszainak vagy pontszámának módosítására.
(12) A Szervező nem fogadja el a választ nem tartalmazó, vagy a fentiektől eltérő válaszokat tartalmazó SMS-eket, és a játékosnak újra elküldi ugyanazt a kérdést addig, amíg az elfogadott formátumú válasz nem érkezik. Amennyiben a kvízjátékban kiegészítő játékmódozatokat alkalmaznak, a játékosok ugyanazt a kérdést kapják meg addig, amíg az adott módozat le nem jár. A játékos minden egyes kérdést külön SMS-ben fog megkapni, és minden egyes választ külön SMS-ben kell elküldenie a rövid hívószámra.
(13) A játékos által a rövid hívószámra küldött minden egyes SMS díja, így többek között, de nem kizárólag, a regisztrációs SMS-ek, a helyes, helytelen vagy érvénytelen válaszokat tartalmazó SMS-ek díja bruttó 300 Ft. Ez a díj érvényes Magyarország teljes területén, a T-Mobile minden – feltöltőkártyás vagy számlás – előfizetője esetében. Külföldről küldött SMS nem vehet részt a kvízjátékban, így nem elfogadható. A játékos telefonszámára küldött valamennyi SMS díjmentes.
Vissza az oldal tetejére -
Regisztráció
(14) A kvízjáték mindennap a kezdő időponttól a záró időpontig tart. A kvízjátékban való részvételhez a játékosnak el kell küldenie egy regisztrációs SMS-t a rövid hívószámra (1727) bármikor a kvízjáték ideje alatt. A játékos köteles viselni a kvízjátékban a regisztrációval és a részvétellel kapcsolatos minden felelősséget.
Miután a fentieknek megfelelően elküldi a regisztrációs SMS-t a rövid hívószámra, a játékost az alkalmazás automatikusan regisztrálja a kvízjátékba és játékosnak minősíti a kvízjáték teljes időtartamára. Nem kell regisztrációs SMS-t küldeni a további játéknapokon való részvételhez. Az első regisztrációs SMS elküldésével a játékos elfogadja és vállalja a jelen szabályzatban foglalt feltételek teljesítését.(15) A kvízjátékba történő regisztrálással a játékos vállalja, hogy fogadja a mobiltelefonján a kérdéseket és a kvízjátékkal kapcsolatos egyéb tájékoztató SMS-eket.
Vissza az oldal tetejére
A tájékoztató üzenetek tartalma semmilyen esetben nem tekintendő nyereményre tett ígéretnek vagy a kvízjátékban történő nyerés garantálásának. A tájékoztató üzenetekben hivatkozott időpontok arra az időpontra vonatkoznak, amikor az üzenet elkészült a kvízjátékot bonyolító alkalmazásban, és nem arra az időpontra, amikor az megérkezett a játékos mobiltelefonjára.
A telefonos ügyfélszolgálat felhívásával a játékos bármikor kérheti, hogy ne küldjenek neki további kérdéseket és a kvízjátékkal kapcsolatos egyéb tájékoztató üzeneteket. Ugyanebből a célból a játékos a „STOP” szöveget tartalmazó SMS-üzenetet is küldhet a rövid hívószámra. A Szervező által végrehajtott automatikus eljárás keretében, 60 napon belül ezen SMS költségét megtérítik a játékos részére.
Minden játékos tájékoztatást kap a STOP parancs használatának lehetőségéről egy SMS-ben, amelyet a regisztrációs SMS megérkezését követő második hétfőn küldenek. (Tehát ha pl. a játékos a regisztrációs SMS-t október 2-án, pénteken küldi, akkor a STOP parancs használatával kapcsolatos tájékoztató SMS-t október 12-én, hétfőn fogja megkapni.)
Amennyiben a játékos egy újabb SMS-t küld a rövid hívószámra, ez azt jelenti, hogy a játékos újra elfogadja, hogy SMS kérdéseket és a fent említett egyéb tájékoztató SMS-eket fog kapni a mobiltelefonjára.
Amennyiben a játékos többször is elküldi a STOP parancsot, majd egy másik SMS-t a kvízjáték rövid hívószámára a Szervező fenntartja a jogot, hogy legfeljebb három STOP parancs elküldésének díját térítse meg. -
Pontok, lépések és a játék szintjei
(16) Minden egyes helyes válaszért a játékos egy meghatározott pontszámot kap a kérdést tartalmazó SMS-ben foglaltak szerint, a játék szintjétől függően. A kiegészítő játékmódozatokban a játékosok többletpontokat szerezhetnek a 20. pontban foglaltaknak megfelelően. A helytelen válaszokért a játékos nem kap pontot a kvízjátékban.
(17) A játék időtartama alatt a játékos előre meghatározott, egymást követő játékszintekre jut el. Minden egyes szint előre meghatározott számú lépést tartalmaz, amelyet a játékosnak teljesítenie kell ahhoz, hogy a játék következő szintjére léphessen. A regisztrációs SMS nem minősül teljesített lépésnek. A lépéseknek három típusa van, és egy lépést különféle módokon lehet teljesíteni a lépés típusától függően:
- a. Az egyszerű, határozatlan idejű lépéseket (mindössze) egy kérdés helyes megválaszolásával lehet teljesíteni.
- b. A határidős, nem megismételhető lépéseket egy kérdésnek a határidő lejárta előtti megválaszolásával lehet teljesíteni. A játékos tájékoztatást fog kapni a határidőről. Az „ajándék bónuszpontoknak” nevezett, kiegészítő játékmódozatok esetén, a játékszabályzat 20. pontjában foglaltaknak megfelelően, a lépést egy érvényes lehetőség kiválasztásával, majd a határidő lejárta előtt egy kérdés megválaszolásával lehet teljesíteni.
- c. Határidős, megismételhető lépés (mint például a „határidős bónuszszint” játékmódozatnak nevezett, a játékszabályzat 20. pontjában ismertetett kiegészítő játékmódozat) esetén a lépés a határidő lejáratakor teljesül, függetlenül attól, hogy a játékos hány helyes választ küldött be, feltéve hogy legalább egy kérdésre helyesen válaszolt a határidő lejárta előtt. A játékos tájékoztatást fog kapni a határidőről.
A játékosnak a számára utoljára küldött kérdésre kell válaszolnia akkor is, ha lejárt a bónuszpontok feltételeként szabott határidő. A kérdés helyes megválaszolásával ekkor is megszerezhető a kérdéshez a játékos szintje alapján meghatározott pontszám, de a bónuszpontok nem.
A lépések teljesítésével a játékos a játék következő szintjére léphet. Minél magasabb szintre jut egy játékos a játék során, annál nehezebbek lesznek a kérdések és annál több pontot lehet szerezni a helyes válaszokért. A Szervező saját belátása szerint határozhatja meg az egyes kérdések nehézségi fokát. Az egyes napi játékidők kezdetekor a játékos arról a szintről indul, amelyet a részvétel legutóbbi napján elért (a legutóbbi nap az, amikor helyes választ küldött a kvízjáték rövid hívószámára).
A játék egy bizonyos szintjén a Szervező fenntartja a jogot, hogy felkérje a játékost nevének elküldésére a kvízjáték rövid hívószámára. A kvízjátékban ez a kérdés speciális, határidős kérdésnek minősül. Függetlenül attól, hogy a játékos elküldi-e a nevét vagy sem a határidőn belül, vagy üres SMS-sel válaszol, meg fogja kapni az adott szintnek megfelelő pontszámot. A Szervező jogosult a megadott nevet használni a játékosnak küldött üzenetekben.
Minél több, helyes választ tartalmazó SMS-t küld be a játékos, annál több pontot szerez. A pontok halmozódnak a kvízjáték elejétől a végéig.(18) A játék szintjeinek sorrendje, a magasabb szint eléréséhez teljesítendő lépések száma, valamint az egyes szinteken a helyes válaszért kapott pontok száma minden egyes játékos esetében azonos. Ez azt jelenti, hogy az esélyek azonosak mindenki számára, kizárólag a játékosok azon képességén alapul, hogy ki tudják-e választani a helyest választ a lehető legtöbb kérdésre.
Vissza az oldal tetejére -
Játékidő
(19) A kvízjáték játéknapokon alapul, amelyeket a következők jellemeznek:
- a. egyértelműen meghatározott időszak, valamint
- b. napi nyeremény, amelyet a kvízjáték egy adott játéknapon a legmagasabb pontszámot elérő, előre meghatározott számú játékosnak adnak a jelen játékszabályzatban foglaltak szerint.
A kvízjátékban 90 játéknap van.
Vissza az oldal tetejére
A kvízjáték első játéknapja 2009.10.02-án, pénteken 10:00:00 órától 23:59:59 óráig tart. A maradék 89 játéknap mindennap, 2009.10.03. szombattól 2009.12.30. péntekig, naponta 00:00:00 órától 23:59:59 óráig tart.
A kvízjáték minden egyes játéknapján egy (1) napi nyertes lesz. -
Kiegészítő játékmódozatok
(20) Egy bizonyos számú lépés teljesítése után a játékosnak speciális zónák elérhetők, amelyek kiegészítő játékmódozatokat tartalmaznak. Ezen játékmódozatokban bónuszpontokat lehet szerezni, ami a kvízjátékot érdekesebbé és ösztönzőbbé teszi a játékosok számára. A zónák minden játékos esetében azonos számú teljesített lépés után jelennek meg, és azonosak a jellemzőik is (határidők, bónuszpontok száma, stb.), így minden játékosnak azonos nyerési esélye van.
- a. AJÁNDÉK BÓNUSZPONTOK – Egy kérdés helyes megválaszolása után a játékosok bizonyos számú bónuszpontot kapnak az aktuális szintnek megfelelően kapott pontok mellett, a 16. pontban foglaltak szerint.
- b. VARÁZSKÉRDÉS – A játékos bónuszpontokat kap, ha helyesen válaszol egy bizonyos kérdésre vagy bizonyos számú kérdésre egy meghatározott időn belül. Abban az esetben, ha bónuszpontok szerzéséhez egynél több kérdésre kell helyesen válaszolni, előfordulhat, hogy bizonyos számú kérdésre nem lehet rossz választ adni egy meghatározott időn belül, vagy egyszerűen egy bizonyos számú választ kell adni egy meghatározott időn belül.
- c. BÓNUSZSZINT HATÁRIDŐVEL – Egy meghatározott időn belül a kérdések helyes megválaszolásával bónuszpontokat lehet szerezni.
A kvízjáték ideje alatt a Szervező jogosult egyéb kiegészítő játékmódozatokat is használni, amelyek lebonyolítása során biztosítja az azonos nyerési esélyt minden játékos számára.
Vissza az oldal tetejére -
Napi nyeremények
(21) Napi nyeremény: Volkswagen Golf, 2009. évi modell, szín: Reflexezüst.
(22) A napi nyereményekre kirótt alábbi adókat a Szervező megfizeti: személyi jövedelemadó, regisztrációs adó, valamint a gépkocsik üzembe helyezésével kapcsolatos költségek. Minden egyéb adó, költség és kiadás (így például a gépkocsi kötelező felelősségbiztosításának költségei) a Nyerteseket terheli. A kvízjáték teljes időtartama alatt 90 napi nyereményt, minden nap egy nyereményt hirdetnek ki.
A Szervező nem vállal garanciát a napi nyereményre. Ilyen igényt a Porsche Hungaria Kft.-hez lehet benyújtani a társaság garanciális szabályainak megfelelően.(23) A Szervező fenntartja a jogot, hogy a napi nyeremény jellemzőit, pl. színét, műszaki adatait, paramétereit megváltoztassa. Szervező fenntartja a jogot, hogy a napi nyereményeket egyéb, hasonló értékű és osztályú nyereményekkel helyettesítse.
(24) A napi nyeremény nem tartalmaz a jelen játékszabályzatban meghatározottaktól eltérő terméket vagy szolgáltatást, továbbá a játékos nem válthatja a napi nyereményt készpénzre, illetve egyéb termékre vagy szolgáltatásra, valamint nem ruházhatja át harmadik félre.
Vissza az oldal tetejére -
A nyerés módja és a nyertesek kiválasztása
(25) A kvízjáték minden egyes játéknapja után a játékosokat az adott játéknap kezdetétől a végéig szerzett pontszámaik alapján, csökkenő sorrendbe állítják, és így választják ki az adott játéknap nyertesét. A fenti 8. pontban foglaltaknak megfelelően, a játékosnak minden játéknapon legalább egy helyes választ kell beküldenie ahhoz, hogy részt vehessen a kvízjátékban az adott játéknapon.
Vissza az oldal tetejére
A napi nyertes az a játékos, aki az adott játéknapon a legtöbb ponttal rendelkezik.
Amennyiben két játékos pontszáma azonos, a napi nyertes a gyorsabb játékos (az idő mérése akkor kezdődik, amikor a játékosok beküldik az első SMS-t a játék adott időszakában, és akkor végződik, amikor az utolsó helyes válasz megérkezik a játék adott időszakában).
A kvízjáték teljes időtartama alatt egy játékos (természetes személy vagy Szervezet) legfeljebb egy napi nyereményt nyerhet, függetlenül az általa használt mobiltelefonszámok és egyedi IMEI-vel rendelkező távközlési eszközök számától, és egy mobiltelefonszám is legfeljebb egyszer kerülhet nyertesként kiválasztásra. Az előző kitétel kiegészítéseként, egy adott Szervezet által előfizetett hívószámok közül lehetséges több nyertes hívószám kiválasztása, abban az esetben, ha a hívószámot a Szervezet meghatalmazásával használó természetes személyek tekintendők nyertesnek.
Amennyiben egy napi nyertes a nyerésének napját követően részt vesz a játékban és válaszol a kérdésekre, még egyszer nem választható ki napi nyertesnek, azonban továbbra is vonatkozik rá a játékszabályzat, beleértve az SMS forgalommal kapcsolatos fizetési kötelezettségeket. -
A napi nyeremények nyerteseinek kihirdetése és igazolása
(26) Az adott játékidőszak végétől számított 3 munkanapon belül a T-Mobile telefonos ügyfélszolgálatának képviselői megkísérlik felvenni a kapcsolatot telefonon a napi nyertessel. A hívott telefonszám azonos a nyertes által a kvízjátékban való részvételhez használt telefonszámmal.
A hívás célja értesíteni a játékost, hogy ő a napi nyertes, megerősíteni a napi nyereménynek a napi nyertes részére történő átadásának módját, továbbá tájékoztatást nyújtani a feltételekről, melyeket a napi nyertesnek teljesítenie kell a napi nyeremény átvételéhez. A Szervező fenntartja a jogot, hogy saját belátása szerint, a nyertes előzetes értesítésével módosítsa a nyeremény átadásának az igazolt napi nyertessel közölt idejét és helyét. A rögzített telefonbeszélgetés során a napi nyertesnek meg kell adnia a személyes adatait (vezetéknév, utónév, teljes cím), mivel ezekre szükség lesz a napi nyeremény átvételekor. Amennyiben az ügyfélszolgálat képviselője nem tud kapcsolatot létesíteni a napi nyertessel az adott játéknap végétől számított 72 óra alatt végrehajtott 3 kísérlet alkalmával, a napi nyertes elveszti a jogosultságát a napi nyereményhez, és a listán őt követő játékost hirdetik ki napi nyertesnek. Ilyen esetekben a Szervező nem vállal semmilyen felelősséget a nyereménynek az eredeti nyertes részére történő sikertelen átadásáért, függetlenül a kapcsolatfelvétel meghiúsulásának okától.
A napi nyereményt a Szervező képviselője által a fent említett telefonbeszélgetés során közölt időpontban és helyszínen kell átvenni.
A napi nyereményt a nyertes kizárólag személyesen veheti át, feltéve hogy teljesíti az alábbi feltételeket:- a. megfelelően igazolja a személyazonosságát érvényes személyi igazolvány vagy útlevél bemutatásával;
- b. a fenti a. pont szerint igazolt név azonos a vonatkozó előfizetői szerződéssel rendelkező természetes személy nevével, vagy az előfizetői szerződéssel rendelkező Szervezet által teljes bizonyító erejű magánokiratba foglalt meghatalmazásban szereplő névvel, ha a SIM-kártyához tartozó előfizetői szerződés Szervezet nevén van.
- c. a játékos birtokában van a játékban regisztrált SIM-kártya.
A Szervező hangsúlyozza, hogy kizárólag az előfizetői szerződéssel rendelkező természetes személy illetve az előfizető Szervezet teljes bizonyító erejű magánokiratba foglalt meghatalmazásával rendelkező játékos, a SIM-kártya birtokában minősül igazolt napi nyertesnek és jogosult a napi nyeremény átvételére. A Szervező nem vállal felelősséget semmilyen vitás esetért azzal kapcsolatosan, hogy ki tekinthető a napi nyertesnek, továbbá fenntartja a jogot, hogy visszatartsa a napi nyereményt mindaddig, amíg az esetlegesen felmerülő vitás kérdéseket jogerősen és sikeresen le nem zárják.
Kivételként, amennyiben a napi nyertes egy Szervezettel vagy egy harmadik személlyel kötött előfizetői szerződéshez tartozó SIM-kártyával vett részt a kvízjátékban, akkor ahhoz, hogy igazolt napi nyertesként jogosulttá váljon a napi nyeremény átvételére, köteles bemutatni a vonatkozó előfizetői szerződés előfizetőjének meghatalmazását („Meghatalmazás”), amelyben az előfizető igazolja, hogy a napi nyertes jogosan használta a SIM-kártyát a kvízjátékban való részvételhez, továbbá kijelenti, hogy semmiféle igényt nem támaszt a napi nyereménnyel kapcsolatban. A Meghatalmazás a kvízjáték weboldaláról letölhető.
A Szervező köteles mindent megtenni annak érdekében, hogy a napi nyereményeket a záró időponttól számított 30 napon belül átadja, mivel azonban a gépkocsik átadásához hatósági eljárásra is szükség van, a Szervező nem vállal semmiféle felelősséget a gépkocsi késedelmes átadásáért.
Az igazolt napi nyertesek neve, valamint a napi nyeremények megjelennek a kvízjáték weboldalán, függetlenül a napi nyeremény átadásától. Bármely napi nyertes vagy igazolt napi nyertes kizárható a kvízjátékból az alábbi okok miatt:- a. ha bármely ok miatt a napi nyertessel nem lehet kapcsolatba lépni a vonatkozó játéknap végétől számított 72 órán belül, a jelen 26. pontban foglaltaknak megfelelően, vagy a napi nyertes nem jelenik meg a jelen szabályzatnak megfelelően közölt helyszínen és időpontban (ideértve az egyéb vagy későbbi időpontokat is, amelyeket a Szervező saját belátása szerint meghatároz mindenféle felelősség kizárásával);
- b. ha bármely ok miatt a napi nyertes nem teljesíti a fenti a-c. pontokban meghatározott, a dokumentumok és személyazonosító iratok bemutatására vonatkozó feltételek valamelyikét;
- c. ha bármely ok miatt a napi nyertes vagy az igazolt napi nyertes nem fogadja el maradéktalanul a jelen szabályzatban foglaltakat, vagy nem felel meg a jelen szabályzatban foglaltaknak vagy a vonatkozó jogszabályoknak;
- d. ha a kvízjátékban a napi nyertes által a részvételhez használt mobiltelefonszámhoz tartozó SIM-kártya előfizetőjének kifizetetlen, lejárt tartozása van a T-Mobile felé 5 (öt) nappal a napi nyereménynek a napi nyertesek részére történő átadását megelőzően, feltéve hogy a nyertest előzőleg értesítették erről a dátumról;
- e. a jelen szabályzatában meghatározott egyéb esetekben.
Amennyiben a napi nyertest vagy az igazolt napi nyertest a fenti rendelkezések értelmében kizárják a játékból, a napi nyereményt a következő játékosnak ítélik a jelen 26. pontban meghatározott eljárás szerint.
Vissza az oldal tetejére -
Általános feltételek
(27) A játékosok nem használhatnak automatikus SMS-üzeneteket küldő berendezéseket, valamint egyéb, a mobiltelefontól eltérő SMS-küldő készülékeket (ez a rendelkezés tiltja a számítógéphez csatlakoztatott GSM-modemek vagy mobiltelefonok használatát is). A Szervező jogosult bármely olyan játékos kizárására, akiről megalapozottan feltételezhető, hogy megszegi ezt az előírást.
(28) Ha bármely ok miatt a játékos úgy dönt, hogy a kvízjáték ideje alatt megváltoztatja a mobiltelefonszámát, a felhalmozott pontok nem vihetők át az új számra. Ennek megfelelően a játékos elveszíti ezeket a pontokat. A pontok nem vihetők át a mobiltelefon tulajdonosának új telefonszámára. A játékos által szerzett pontok szintén nem adhatók át egy másik játékosnak vagy bármely más személynek, még akkor sem, ha az adott személy jogosult a kvízjátékban való részvételre.
Vissza az oldal tetejére -
Módosítások
(29) A jelen szabályzat esetleges módosításait a Szervező írásban közli és azonnal közzéteszi a kvízjáték weboldalán. A Szervező fenntartja a jogot, hogy a jelen szabályzatot bármikor módosítsa a kvízjáték időtartama alatt. A módosításoknak nem lehet visszamenőleges hatályuk, így a módosítás időpontjáig regisztrált játékosok maradéktalanul érvényesíthetik a már megszerzett jogaikat. A szabályzat valamennyi módosítása a kvízjáték weboldalán való közzététel időpontjától érvényes, kivéve a szabályzat lényeges módosításait, amelyekről a játékosok SMS-ben is értesítést kapnak. A félreértések elkerülése érdekében, a napi nyeremények 23. pontban foglaltak szerinti helyettesítése nem minősül a jelen szabályzat lényeges módosításának.
Vissza az oldal tetejére
A Szervező nem vállal felelősséget azért, hogy a játékosok elolvassák-e a szabályzat módosításait azt követően, hogy azokat közzéteszik a kvízjáték weboldalán.
Amennyiben a Szervező felfüggeszti vagy megszakítja a kvízjátékot, erről egyszerű közleményt jelentet meg a kvízjáték weboldalán. Ilyen közlemény eredményeként a kvízjáték felfüggeszthető vagy megszakítható, és egyetlen érdekelt fél sem – ideértve a játékosokat – jogosult kártérítés igénylésére vagy a kvízjáték folytatásának kérésére. Amennyiben a záró időpont előtt a kvízjátékot felfüggesztik vagy megszakítják, a Szervező egyedüli kötelessége kihirdetni a napi nyeremények nyertesét a kvízjáték felfüggesztését vagy megszakítását megelőzően már megfelelően lezárt játéknapra vonatkozóan. -
A szervező felelőssége
(30) A Szervező felelőssége kizárólag a napi nyereményeknek az igazolt napi nyerteseknek történő átadását foglalja magába, és nem terjed ki olyan kötelezettségekre, amelyek a napi nyereményekkel kapcsolatban felmerülő fizikai és/vagy jogi hiányosságok miatt keletkeznek. A Szervező semmiféle felelősséget nem vállal egyetlen játékossal vagy bármely más olyan személlyel szemben, aki a vonatkozó jogszabályok, szerződéses kötelezettségek, vagy a jelen szabályzatban foglalt rendelkezések megsértésével vesz részt a kvízjátékban.
Vissza az oldal tetejére
A Szervező nem vonható felelősségre azért, ha műszaki problémák miatt az SMS-üzenetek küldése vagy fogadása késedelmet szenved vagy lehetetlenné válik. A játékosok felelőssége biztosítani, hogy a mobiltelefonjuk alkalmas legyen SMS-üzenetek küldésére és fogadására, valamint azt, hogy az ehhez szükséges paraméterek megfelelően legyenek beállítva a készülékén. Szintén a játékosok feladata ellenőrizni és szükség szerint a Szervezővel egyeztetni, hogy a kvízjátékban való részvételhez használt mobiltelefon-előfizetés bármilyen ok miatt nincs letiltva SMS-üzenetek küldéséről a kvízjáték rövid hívószámára. Valamennyi SMS-üzenet akkor minősül megérkezettnek, amikor a fentiekben említett módon az alkalmazás rögzíti, és nem akkor, amikor a játékos elküldi. Valamennyi SMS-üzenet akkor minősül a játékos részéről fogadottnak, amikor az alkalmazás elküldi. A játékosok tudomásul veszik és elfogadják, hogy az alkalmazás naplója igazolja minden egyes SMS-üzenet megérkezésének / elküldésének napját, óráját, percét és másodpercét.
A kvízjáték a jelen szabályzatban ismertetett módon kerül lebonyolításra, bármilyen jótállás vagy garancia nélkül. A vonatkozó jogszabályok által lehetővé tett mértékben a Szervező kizár minden felelősséget a kvízjáték működtetésével, felfüggesztésével, idő előtti megszüntetésével vagy lebonyolításával kapcsolatban felmerülő károkért és követelésekért (ideértve a közvetetett, következményes és véletlenszerű károkat is), ideértve a hiányosságokkal, működési zavarokkal, késedelmekkel és hasonló eseményekkel összefüggésben felmerülő károkat is. A Polgári Törvénykönyv §314 paragrafusának 2. bekezdése értelmében a szabályzat által biztosított előnyök ellentételezik a felelősség korlátozása által okozott hátrányt.
A játékosok bármiféle követelését – amennyiben az megalapozott – a Szervező rendezi, biztosítja a játékosok esélyegyenlőségét, és lehetőség szerint jóvá teszi a játékosokat ért károkat. -
Személyes adatok védelme és kezelése
(31) Az adatvédelmi törvény értelmében a Szervező kezeli a játékosok személyes adatait. A Szervező a saját termékeivel és szolgáltatásaival kapcsolatos marketingtevékenység céljából, így a kvízjátékon keresztül kezel személyes adatokat.
A játékosok személyes adatainak kezelése az alábbiakra terjed ki: mobiltelefonszám, amelyről az SMS-üzeneteket küldik a rövid hívószámra, vezeték- és utónév, lakcím, személyi azonosítószám, személyi igazolvány sorozatszáma.
Az adatfeldolgozás jogi alapja az érintett személyek tájékoztatás utáni határozott hozzájárulása, valamint bizonyos esetekben a vonatkozó jogszabályok, így például a 2003. évi C. törvény az elektronikus hírközlésről. A szükséges beleegyezést illetően, a kvízjátékba történő önkéntes regisztrációval a játékosok hozzájárulnak a jelen szabályzatban meghatározott személyes adataik feldolgozásához. Az adatkezelés időtartama megegyezik a játékos és a Szervező közötti szerződéses kapcsolat időtartamával vagy az érvényes jogszabályokban ilyen esetekre vonatkozóan meghatározott kötelező időtartammal (a hosszabb időtartam alkalmazandó).
A jogszabályok által engedélyezett mértékben a Szervező a személyes adatokat továbbíthatja adatkezelésre jogosult szervezeteknek, amelyek listája bármikor megtekinthető a Szervezőnél. Az adatvédelmi törvény 4/A bekezdése értelmében a Szervező a következő társaságok szolgáltatásait veheti igénybe adatfeldolgozás céljából: Upstream Marketing Ltd.. A játékosok személyes adatai a világ bármely országába továbbíthatók. Az érintett személyek hozzáférési jogairól és a jogorvoslati lehetőségekről szóló részletes szabályokat az adatvédelmi törvény tartalmazza.(32) A napi nyereményt a napi nyertesnek a nyertes által a fenti 26. pontban foglaltaknak megfelelően szolgáltatott személyes adatok alapján adják át.
(33) A kvízjátékba való jelentkezéssel valamennyi játékos hozzájárul ahhoz, hogy a szermélyes adataikat a jelen szabályzatban foglaltaknak megfelelően közzéteszik. A játékosok kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy abban az esetben, ha igazolt napi nyertesek lesznek, akkor adataikat, így például utónevüket és a lakóhelyük nevét nyilvánosságra hozzák a televízióban, a weboldalon, a rádióban, a sajtóban, egyéb nyomtatott kiadványokban, és a többi játékosnak küldött információs SMS-ekben. Továbbá, a játékosok kifejezetten elfogadják és tudomásul veszik, hogy nem jogosultak ellenszolgáltatásra adataiknak a kvízjátékkal összefüggésben történő nyilvános közzétételéért és a kvízjátékban való részvétellel kapcsolatos nyilvános szereplésükért.
Vissza az oldal tetejére -
Nyereményadó
(34) Amennyiben a vonatkozó adójogszabályoknak megfelelően, a napi nyereménynek a napi nyertes részére történő átadásával összefüggésben adófizetési kötelezettség keletkezik, és a nyertes természetes személy, akkor a napi nyeremény készpénz elemet is magába foglaló nyereménynek minősül, így az igazolt napi nyertes nettó bevétele megegyezik a napi nyeremény értékével. Ilyen esetben a napi nyeremény készpénz elemnek megfelelő része nem fizetendő ki az igazolt napi nyertes részére, azonban azt a Szervező visszatartja és megőrzi, mielőtt a napi nyereményt átadja az igazolt napi nyertesnek annak érdekében, hogy a napi nyeremény értékére és a többlet készpénz elemre a vonatkozó adójogszabályoknak megfelelően kirótt adót fedezhesse.
Amennyiben a napi nyereményt jogi személy, vagy jogi személyiség nélküli társaság nyeri, akkor az adott szervezet kizárólag és egyedül felelős az adók megfizetéséért a napi nyeremény átvétele után, a vonatkozó jogszabályoknak megfelelően.(35) A Szervező jövedelembevallásokat készít és nyújt be az illetékes adóhatóságnak azon adóköteles bevételeiről, amelyek után neki kell megfizetni az adót vagy forrásadót kell visszatartania. Minden egyéb, a napi nyeremény megnyerésével összefüggő jövedelembevallás és kiadás a napi nyertes felelősségi körébe tartozik.
(36) Minden egyéb, a megnyert napi nyeremények átvételével összefüggésben a játékosokat terhelő kiadás, így többek között az utazási és szállásköltségek megfizetéséért kizárólag a játékosok felelősek.
(37) Minden, a jelen szabályzatban nem szabályozott kérdésben a Polgári Törvénykönyv és a Szervező mobil rádiótelefon szolgáltatásra vonatkozó általános szerződési feltételeiben foglaltak az irányadók.
Vissza az oldal tetejére
